05-20-2016, 11:56 PM
Hepimiz biliyoruz ki WarRock'un en birincil sorunu dusmani oldurdukten sonra olmemizdir. Bu yuzden cogu kisi oyunu birakmistir. Bunun nedeni ise kotu programlanadan dolayidir. Durum boyle olunca bu sorunu cozmek, oyun sistemini tekrar yazmaya es deger bir zorlugu vardir. Bu nedenden dolayiysa bu sorun pek cozulebilecek bir durum degildir. Istisnasi mevcuttur tabi. Oyun firmasi ciddi bir karar alip kaynak kodlarini tekrar gozden gecirme gibi bir iyilik yaparlarsa, bu sorun kokten cozulmus olacaktir.
Bu sorunu ufak bir animasyon ile anlatalim:
![[Resim: safe_image.gif]](http://s32.postimg.org/ht5fpb5ad/safe_image.gif)
Kirmizi kutular, karakterinizin alabilecegi hasar kisimlarini gosterir, yesil kutular ise karsi rakibin sizin karakterinizi vurma ihtimali olan kisimlardir. Oyunun kaynak kodlari iyi bir sekilde yazilsaydi bu sorun olmadan saglikli bir sekilde oynacaktik. Ama oyunun kaynak kodlarinda sikinti oldugu icin siz ne kadar zamaninda mermiden kacsanizda, sizin yaptiginiz hareketler rakibin goruntusunde gecikmeli gozukuyor.
Bu sorunu ufak bir animasyon ile anlatalim:
![[Resim: safe_image.gif]](http://s32.postimg.org/ht5fpb5ad/safe_image.gif)
Kirmizi kutular, karakterinizin alabilecegi hasar kisimlarini gosterir, yesil kutular ise karsi rakibin sizin karakterinizi vurma ihtimali olan kisimlardir. Oyunun kaynak kodlari iyi bir sekilde yazilsaydi bu sorun olmadan saglikli bir sekilde oynacaktik. Ama oyunun kaynak kodlarinda sikinti oldugu icin siz ne kadar zamaninda mermiden kacsanizda, sizin yaptiginiz hareketler rakibin goruntusunde gecikmeli gozukuyor.


